{"id":15240,"date":"2018-10-17T12:02:32","date_gmt":"2018-10-17T12:02:32","guid":{"rendered":"https:\/\/www.templatemonster.com\/de\/blog\/?p=15240"},"modified":"2020-02-28T13:57:02","modified_gmt":"2020-02-28T13:57:02","slug":"6-super-tipps-zur-lokalisierung-deines-gaming-templates","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/monsterspost.com\/de\/6-super-tipps-zur-lokalisierung-deines-gaming-templates\/","title":{"rendered":"6 super Tipps zur Lokalisierung deines Gaming-Templates"},"content":{"rendered":"<p><span style=\"font-weight: 400\">Die Lokalisierung von Spielen\u00a0ist\u00a0aktuell\u00a0wie nie, denn Computergames faszinieren immer mehr Nutzer weltweit. Wenn du dein <\/span><a href=\"https:\/\/www.templatemonster.com\/de\/kategorie\/spiele\/\" target=\"_blank\"><span style=\"font-weight: 400\">Template f\u00fcr Gaming<\/span><\/a><span style=\"font-weight: 400\"> lokalisierst, machst du somit Inhalte deiner Website f\u00fcr das breitere Publikum verf\u00fcgbar, was dir letztendlich mehr Profit bringt.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Bevor du dich entscheidest dein neues Spiel oder deine Website rund um Computerspiele einem globalen Publikum zu pr\u00e4sentieren, sollst du bestimmte Vorbereitungen treffen. Du hast du es leichter, wenn du dir diese Tipps anschaust. <\/span><\/p>\n<h3 style=\"text-align: center\">1. Zeit und Geld managen<\/h3>\n<p><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"aligncenter wp-image-15245\" src=\"https:\/\/www.templatemonster.com\/blog\/de\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/time-money.jpg\" alt=\"\" width=\"600\" height=\"400\" srcset=\"https:\/\/monsterspost.com\/de\/wp-content\/uploads\/sites\/5\/2018\/10\/time-money.jpg 450w, https:\/\/monsterspost.com\/de\/wp-content\/uploads\/sites\/5\/2018\/10\/time-money-300x200.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: center\">Bildquelle: Pexels<\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Die meisten Menschen kennen keine festen Budget- und Zeitrahmen, wenn es um ihr Projekt geht. Du solltest dich besser von einem anderen Ansatz leiten lassen. Die Lokalisierung deines Gaming-Templates ist ein wichtiger Prozess, darum muss\u00a0 jede seiner Stufen gut organisiert werden. Andernfalls hast du im Nachhinein zus\u00e4tzlichen Stress. Um m\u00f6gliche Probleme aus dem Weg zu r\u00e4umen, solltest du dich am Start \u00fcberzeugen, dass du \u00fcber genug Zeit und Geld verf\u00fcgst.<\/span><\/p>\n<p>Als Erstes\u00a0w\u00e4re es richtich, sich\u00a0nach Preisen zu erkundigen. Du brauchst gewiss das Beste f\u00fcr dein Spiel, aber du musst dessen bewusst sein, wie viel du hast und wie viel du ausgeben kannst.<\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Informiere dich, wie viel diese oder jene Dienstleistung (\u00dcbersetzen, Texten, Korrekturlesen) kostet. <\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Suche nach Helfern so lange, bis richtige Personen gefunden sind, die du damit beauftragen kannst. Je fr\u00fcher du mit der Suche beginnst, desto besser stehen die Chancen, einen guten Fachmann zu engagieren.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Es w\u00e4re wohl einfacher, einen hochqualifizierten Profi zu bezahlen\u2026 und dein ganzes Geld auszugeben. Aber vergiss nicht, dass es immer begabte Personen gibt, die sich im Beruf noch nicht durchgesetzt haben und bereit sind, die Arbeit f\u00fcr einen niedrigeren Lohn zu erledigen.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Nachdem du deine Finanzen in Ordnung gebracht und das Budget neu berechnet hast, um entstehende Ausgaben decken zu k\u00f6nnen, ist es Zeit, Personen einzustellen und Fristen zu setzen.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Gib der eingestellten Person eine detaillierte Beschreibung und Erkl\u00e4rung, was zu tun ist und frage, wie viel Zeit\u00a0sie f\u00fcr die Arbeit ben\u00f6tigt. Mache deutlich, dass die Deadline eingehalten werden muss. <\/span><\/p>\n<h3 style=\"text-align: center\">2. Erst lokalisieren, dann entwickeln<\/h3>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Du sollst die Lokalisierung deines Gaming-Templates von Anfang an vor Augen haben. Wenn du dich zuerst mit der Entwicklung und dann mit der Lokalisierung besch\u00e4ftigst, macht das den gesamten Prozess komplizierter.\u00a0<\/span><span style=\"font-weight: 400\">Warum?<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Verschiedene Kulturen haben unterschiedliche Br\u00e4uche und anderes Verst\u00e4ndnis bestimmter Dinge, so dass du sehr klare Vorstellungen haben musst, welchem Publikum du dein Produkt\u00a0anbieten\u00a0willst. Denn e<\/span><span style=\"font-weight: 400\">inige Aspekte deines Spiels k\u00f6nnen eventuell in andere Sprachen nicht \u00fcbersetzt werden, Inhalte zum Teil beleidigend wirken oder unter das Verbot fallen.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Sandra Pourmarin, Managerin f\u00fcr Lokalisierung bei <\/span><a href=\"https:\/\/montreal.ubisoft.com\/en\/\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow\"><span style=\"font-weight: 400\">Ubisoft Montreal<\/span><\/a><span style=\"font-weight: 400\">, die an <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Assassin's Creed: Revelations<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"> gearbeitet hat, erz\u00e4hlt: <\/span><\/p>\n<p><em><span style=\"font-weight: 400\">Beispielsweise hatten wir bei Assassin's Creed Kameras, die sich bewegen mussten, um keine Nacktheit zu zeigen, die in einigen L\u00e4ndern ein Problem darstellen w\u00fcrde. Es ist sehr wichtig, dies fr\u00fchzeitig zu erkennen. Wenn diese Probleme beim Projekt zu sp\u00e4t zum Vorschein kommen, haben Sie m\u00f6glicherweise nicht genug Zeit, um sie richtig zu meistern, und das wird zus\u00e4tzliche Kosten verursachen und die Qualit\u00e4t des Spiels beeintr\u00e4chtigen.<\/span><\/em><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Dasselbe gilt f\u00fcr Probleme bei der Lokalisierung eines Gaming-Templates. Deshalb sollst du dir w<\/span><span style=\"font-weight: 400\">\u00e4hrend des ganzen Prozesses die folgende Frage stellen: <\/span><b>W\u00fcrde das auf [Sprache] funktionieren?<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Es ist eine feine Sache, ein Lokalisierungsteam <\/span><span style=\"font-weight: 400\">vom Start weg<\/span> <span style=\"font-weight: 400\">an Bord zu haben, um einen Schritt voraus zu sein und alle notwendigen Verbesserungen unverz\u00fcglich vornehmen zu k\u00f6nnen.\u00a0<\/span><span style=\"font-weight: 400\">Das erspart dir jede Menge Geld, Zeit und Energie, das ist also ein Schritt, der deiner Aufmerksamkeit definitiv wert ist.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Hier sind einige der bedeutendsten Aspekte, die vor dem Start nicht au\u00dfer Acht zu lassen sind: <\/span><\/p>\n<ul>\n<li style=\"font-weight: 400\"><span style=\"font-weight: 400\">Altersfreigabe<\/span><span style=\"font-weight: 400\"> \u2013 sie unterscheidet sich von Land zu Land<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400\"><span style=\"font-weight: 400\">Rechts-nach-links-Sprachen<\/span><span style=\"font-weight: 400\"> \u2013 Wenn es sich um die Lokalisierung f\u00fcr Hebr\u00e4isch oder Arabisch geht, musst du Men\u00fcs f\u00fcr diese Sprachen konfigurieren.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400\"><span style=\"font-weight: 400\">Mehrdeutigkeit<\/span><span style=\"font-weight: 400\"> \u00a0\u2013 Jedes Wortspiel muss an verschiedene Sprachen angepasst oder ge\u00e4ndert werden, damit es global verstanden wird.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400\"><span style=\"font-weight: 400\">Witze \u2013 Wenn du Inhalte mit unterhaltsamen Bemerkungen versehen m\u00f6chtest, dann denke im Voraus daran, ob diese nach der Lokalisierung ihre Bedeutung behalten k\u00f6nnen.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<h3 style=\"text-align: center\">3. Schritte zum perfekten Text<\/h3>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Bevor du mit der Lokalisierung und dem \u00dcbersetzen anf\u00e4ngst, stell sicher, dass Originalinhalte gut geschrieben sind. Es gibt drei Dinge, die dir dabei helfen werden:<\/span><\/p>\n<ul>\n<li style=\"font-weight: 400\"><b>A. <\/b><b>Texterfahrener Muttersprachler<\/b><\/li>\n<\/ul>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Stelle einen hochqualifizierten Texter ein, der deine Ideen professionell zum Ausdruck bringt.\u00a0<\/span><span style=\"font-weight: 400\">Es ist wichtig, dass der Ausgangstext f\u00fcr die \u00dcbersetzung gut geschrieben ist. Ansonsten kann das gew\u00fcnschte Ergebnis nicht erreicht werden. \u00a0<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Du hast \u00dcbersetzern einen klaren und verst\u00e4ndlichen Text bereitzustellen, damit sie das Template richtig \u00fcbersetzen k\u00f6nnen. Es spart auch Geld, denn je einfacher die Vorlage zu \u00fcbersetzen ist, desto schneller\u00a0ist der \u00dcbersetzer mit seiner Arbeit fertig.\u00a0<\/span><\/p>\n<ul>\n<li style=\"font-weight: 400\"><b>B. <\/b><b>Korrekturlesen<\/b><\/li>\n<\/ul>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Es reicht nicht aus, gute Inhalte zu erstellen. Wenn auch ein Texter oder ein \u00dcbersetzer professionell ist, sollst du hierzu eine zweite Meinung einholen, also jemanden, der den fertigen Text noch einmal \u00fcberpr\u00fcfen wird. Der Proofreader \u00fcberpr\u00fcft den <\/span><span style=\"font-weight: 400\">Text auf Fehler<\/span><span style=\"font-weight: 400\"> und sieht ihn aus anderen Perspektive.<\/span><\/p>\n<ul>\n<li style=\"font-weight: 400\"><b>C. Anleitung vorbereiten<\/b><\/li>\n<\/ul>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Vergiss auch nicht, dass weder Texter noch \u00dcbersetzer deine Gedanken lesen k\u00f6nnen. Deshalb sollst du ihnen m\u00f6glichst viel Informationen \u00fcber dein Projekt bereitstellen und ausf\u00fchrlich erkl\u00e4ren, was im\u00a0Endergebnis erwartet wird. Beschreibungen, Screenshots helfen den Kontext besser zu verstehen.<\/span><\/p>\n<h3 style=\"text-align: center\">4.Kosten niedrig halten<\/h3>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Wenn du dich entschieden hast dein Gaming-Template zu lokalisieren, soll das bedeuten, dass du bereit bist, Geld zu investieren und dadurch deinen Profit zu steigern. Trotzdem lohnt es sich deine Ausgaben unter Kontrolle zu halten und\u00a0alle Sparm\u00f6glichkeiten zu nutzen.<\/span><\/p>\n<ul>\n<li style=\"font-weight: 400\"><b>Inhalte vor der Lokalisierung \u00fcberpr\u00fcfen<\/b><\/li>\n<\/ul>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Bei Inhalten finden sich wahrscheinlich einige Teile, die f\u00fcr die anderen Zielsprachen und M\u00e4rkte nicht relevant sind. Solcherweise l\u00e4sst sich etwas Geld sparen.<\/span><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"alignnone size-full wp-image-15246\" src=\"https:\/\/www.templatemonster.com\/blog\/de\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/latest-news.jpg\" alt=\"\" width=\"1000\" height=\"534\" srcset=\"https:\/\/monsterspost.com\/de\/wp-content\/uploads\/sites\/5\/2018\/10\/latest-news.jpg 1000w, https:\/\/monsterspost.com\/de\/wp-content\/uploads\/sites\/5\/2018\/10\/latest-news-300x160.jpg 300w, https:\/\/monsterspost.com\/de\/wp-content\/uploads\/sites\/5\/2018\/10\/latest-news-768x410.jpg 768w\" sizes=\"(max-width: 1000px) 100vw, 1000px\" \/><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Quelle: <\/span><a href=\"https:\/\/www.templatemonster.com\/de\/\" target=\"_blank\"><span style=\"font-weight: 400\">TemplateMonster<\/span><\/a><span style=\"font-weight: 400\"> Dieses Beispiel zeigt anschaulich, wie teilweise \u00dcbersetzung aussieht. Du kannst dasselbe Prinzip bei der \u00dcbersetzung deines Gaming-Templates nutzen.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Wenn es einige W\u00f6rter bzw. Abschnitte gibt, die bei der \u00dcbersetzung in die Zielsprachen ausgelassen werden m\u00fcssen, dann ist es empfehlenswert, eine entsprechende Liste zusammenzustellen <\/span><\/p>\n<ul>\n<li style=\"font-weight: 400\"><b>Begriffe und Phrasen wiederverwenden<\/b><\/li>\n<\/ul>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Bei der Lokalisierung wird es sicherlich einige Begriffe geben, die wiederholt verwendet werden. Das bedeutet, dass diese nur einmal \u00fcbersetzt und bezahlt werden m\u00fcssen. Denke aber bitte daran, dass zu viele Wiederholungen langweilig wirken k\u00f6nnen. Darum ist es jedoch ratsam, Variationen manchmal zu verwenden.<\/span><\/p>\n<ul>\n<li style=\"font-weight: 400\"><b>Inhalte vereinfachen<\/b><\/li>\n<\/ul>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Da deine Ausgaben von der L\u00e4nge des Textes abh\u00e4ngen, liegst du damit nicht falsch, wenn du zu lange Dialoge, Erkl\u00e4rungen und Beschreibungen ein wenig k\u00fcrzer machst. Hier sollst du die Botschaft nicht \u00e4ndern sondern anpassen.<\/span><\/p>\n<ul>\n<li style=\"font-weight: 400\"><b>Inhalte wiederverwenden<\/b><\/li>\n<\/ul>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Wenn du bereits einige Dialoge, Spielanleitungen oder andere Teile des Spiels lokalisiert hast, findest du m\u00f6glicherweise einige Formulierungen, die bei der Lokalisierung deines Templates wiederverwendet werden k\u00f6nnen.\u00a0<\/span><\/p>\n<h3 style=\"text-align: center\">5. Schriftart sorgf\u00e4ltig w\u00e4hlen<\/h3>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Nicht jede Schriftart eignet sich f\u00fcr\u00a0eine konkrete Sprache. Verwende deshalb eine Schriftart, die alle Unicode-Zeichen unterst\u00fctzt. Denn die Sonderzeichen in einigen Sprachen k\u00f6nnen nicht ersetzt werden.\u00a0Was noch wichtigt ist, muss die Schriftart <\/span><span style=\"font-weight: 400\">gesch\u00fctzte Leerzeichen unterst\u00fctzen, die einen Zeilenumbruch in Namen, Zahlen u.\u00e4.\u00a0<\/span><span style=\"font-weight: 400\">verhindern.<\/span><\/p>\n<h3 style=\"text-align: center\">6. Dateien richtig vorbereiten<\/h3>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Gut organisierter Ausgangstext macht das Leben deinen Textern und \u00dcbersetzern leichter. Egal welches Dateiformat - Word oder Excel - du bevorzugst, muss der Text klar und \u00fcbersichtlich sein. Dar\u00fcber hinaus erweisen sich\u00a0Kommentare und Hinweise als sehr hilfreich. Wenn ein Teil des Textes beispielsweise witzig wirken soll, dann sage deinem \u00dcbersetzer einfach dar\u00fcber.\u00a0<\/span><\/p>\n<h3 style=\"text-align: center\">Fazit<\/h3>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Die Template-Lokalisierung wird dein Spiel auf das n\u00e4chste Level bringen. Wenn du diesen Tipps folgst, gelingt es dir viele H\u00fcrden bei der \u00dcbersetzung zu umgehen und dein Spiel einem breiten Publikum vorzustellen.<\/span><\/p>\n<p><em>Diese Tipps stammen von\u00a0\u00a0Erica Sunarjo. Die Originalversion dieses Beitrags ist bei <a href=\"https:\/\/www.templatemonster.com\/blog\/6-awesome-tips-localization-gaming-template\/\" target=\"_blank\">MonsterPost<\/a> zu lesen.<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Die Lokalisierung von Spielen\u00a0ist\u00a0aktuell\u00a0wie nie, denn Computergames faszinieren immer mehr Nutzer weltweit. 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